Конкурс, Культура и общество
49 жителей Волгоградской области подали свои идеи на конкурс «Родная игрушка»
Автор Газета "Междуречье" •
Завершился прием заявок в номинации «Идеи игр и игрушек»
второго сезона Всероссийского конкурса «Родная игрушка», организованного
Обществом «Знание» совместно с Движением Первых. Номинация стала самой
популярной на данном этапе конкурса: на участие в ней поступило 4 330 заявок из
всех 89 регионов России, в том числе 49 заявок из Волгоградской области.
Впереди участников ждет экспертная оценка, по итогам которой будут определены
лучшие проекты. Конкурс проводится по поручению Президента Российской Федерации
в рамках национального проекта «Молодежь и дети».
В номинации «Идеи игр и игрушек» могли принять участие
создатели концепций будущих игр и игрушек, у которых еще нет готового образца
продукции. На конкурс принимались текстовые описания, эскизы, чертежи, макеты и
3D-модели проектов.
«За каждой заявкой – личная история и большое желание
сделать что‑то важное для ребенка. Это видно и по составу участников: более 96%
участников не связаны с профессиональным производством или дизайном. Среди
авторов проектов – врач-неонатолог, фармацевт, инженер по метрологии
нефтезавода, юрист и многие другие. Игрушки в конкурсе придумывают
представители разных поколений: самому младшему автору 8 лет, самому старшему –
79. Несмотря на это разнообразие, у всех заявок есть общий мотив: через игрушку
и игру авторы пытаются говорить с ребенком о самом близком – о семье, доме и
стране. Впереди – экспертная оценка всех заявок, после которой лучшие проекты
получат шанс на создание прототипов и дальнейшую доработку», – отметил заместитель генерального директора
Российского общества «Знание» Кирилл Хвиль.
Авторы чаще всего предлагали идеи сюжетно-образных игрушек и
настольных игр, реже – конструкторы и сборные модели, технические игрушки.
Около 30% всех заявок посвящены единству народов, это направление появилось во
втором сезоне в преддверии Года единства народов России и сразу стало одним из
самых популярных. Еще столько же проектов связано с семьей и
духовно-нравственными ценностями; за ними следуют история и культура, герои XXI
века и технологический прорыв.
Почти каждый шестой участник (17%) номинации – подросток от
14 до 18 лет. Чаще всего ребята предлагают идеи
сюжетно-образных игрушек, настольных игр и конструкторов, а среди главных тем
выбирают духовно-нравственные ценности, историю и культуру России, а также
единство народов страны. Вместо цифровых гаджетов и сложных технологий новое
поколение чаще придумывает персонажей и истории. В их заявках появляются герои
русских сказок и образы, вдохновленные родным краем: от Шурале по мотивам
произведений Габдуллы Тукая до «Русского робота», рассказывающего сказки
народов нашей страны.
В Год дошкольного образования в конкурсе участвуют
сотрудники детских садов: свои идеи представили более 150 воспитателей, а
также методисты, руководители коллективов и педагоги. Чаще всего это
настольные игры и сюжетно-образные игрушки, которые направлены на развитие
моторики, логическое мышление и навыки общения, а также помощь детям в
знакомстве с историей, обычаями и символами родной страны.
В целом игрушка все чаще становится способом говорить с
ребенком о семье, стране и своем родном крае: около 40% всех проектов номинации
так или иначе опираются на народные промыслы, традиции и фольклор. Участники
создают игры и игрушки, вдохновленные малой родиной и ее символами – от маяка
Анива на Сахалине до Байкала. Почти треть заявок посвящена тактильным и
сенсорным игрушкам, в них активно используются натуральные материалы, а в
центре остается «живая» игра, где ребенок действует руками. Еще около четверти
проектов задумываются как семейные форматы, рассчитанные на совместную игру детей
и взрослых. При этом современные технологии не вытесняют традиционные игровые
форматы, а дополняют их: авторы предлагают использовать QR-коды, интерактивные
элементы и даже ИИ, чтобы рассказывать сказки, знакомить детей с историей
страны и вовлекать их в изучение разнообразных тем.
Следующим этапом станет оценка конкурсных работ. Экспертная
комиссия рассмотрит все поступившие заявки и сформирует список лучших проектов.
До 40 конкурсных работ пройдут в следующий этап отбора, где их будет оценивать
Экспертное жюри. По итогам этой оценки будут определены до 15 победителей
номинации «Идеи игр и игрушек». Их ждет дальнейшее сопровождение и работа с
наставниками. Авторы лучших проектов смогут доработать свои идеи и создать
прототипы будущих игр и игрушек. Осенью разработки победителей будут
представлены на масштабной выставке, которая объединит представителей
индустрии, а также детей и их родителей.
Помимо номинации «Идеи игр и игрушек», до 14 августа
продолжается прием заявок в номинациях «Прототипы игр и игрушек» и «Готовая
продукция». В каждой из них по итогам экспертного отбора также будет определено
до 15 победителей, которые получат поддержку в развитии и продвижении своих
проектов. Дополнительные возможности предусмотрены и для всех финалистов
конкурса: их разработки смогут войти в Банк идей и прототипов или претендовать
на включение в реестр проверенной продукции со знаком «Родная игрушка».
Напомним, что первый сезон конкурса «Родная игрушка» вызвал
широкий интерес по всей стране: на участие было подано более 28 тыс. заявок из
всех регионов России. По итогам отбора победителями стали 24 проекта, часть из
которых уже выпускается серийно: совокупный тираж превысил 167 тыс.
экземпляров. Мультимедийные проекты набрали уже более 812 тыс. просмотров на
онлайн-площадках.
Подробная информация о конкурсе и условиях
участия размещена на официальном сайте проекта.

